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Csgo的初始概率计算如下:

1.武器各有8个等级,可以对应8种颜色。违禁等级(黄色)包括两种物品。一个是刀,另一个是手套,金色质量的武器箱:金色(极为罕见的特殊物品):0.255%。 红色(秘密级别):0.637%;粉色(机密级别):3.187%;紫色(限制水平):15.937%;蓝色(军规级):79.687%。

由于CS:GO拥有全球连通的社区交易市场和第三方饰品交易市场,使得游戏内饰品拥有了现实中的价值,所以CS:GO中的饰品相比其他网游装备会更加具有含金量。

2、隐秘及以下品质的物品,获取本级与低一级品质物品的概率为1:5;

最高只有红色品质的纪念包:红色(纪念品龙狙):0.025%;粉色(纪念品骑士):0.128%;紫色(纪念品沙鹰加农炮、CZ75(复古圣杯):0.640%;蓝色(军规级):3.200%;淡蓝色(工业级):16.001%;白色(普通级):80.005%。

3、相同品质的不同物品获取概率相同,如果能产出StatTrak鈩�(数聚)物品,则物品为 StatTrak鈩�(数聚)的概率为1/10,磨损程度:有五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累。无论如何使用,枪的外观不会改变。

服此次公布的抽奖概率的确是相当隐晦,不过仔细思考一下,开箱毕竟是CS:GO国服的盈利来源,如果直接正面公示概率,可能会间接损害到国际服的利益(毕竟国服和国际服数据互通,概率也是相同的),对V社也是有一定影响的,所以国服对概率公示的这般做法,其实还是可以理解的。

csgo前100个箱子必出金吗

csgo国服曾经被文化部要求公布过开箱概率,开到不同品质的物品的概率分别为:军规:79.92%受限:15.98%保密:3.20%隐秘:0.64%罕见:0.26%对于有暗金的物品,产生暗金的概率为10%。即开出刀或手套的概率只有0.26%,换算一下需要384.6个箱子才能出一个金。当然这是17年的数据,不过我觉得不会有大改动。

除了最常见的白色品质外,还有79.91%的几率开启军用级皮肤、15.98%的几率开启受限皮肤、3.2%的几率开启机密皮肤、3.2%的几率开启秘密皮肤。皮肤的概率是0.65%,开非常稀有皮肤的概率是0.26%,暗金匕首的概率是0.026%。

武器箱可以分为三种,普通武器箱:魔法武器箱、光谱武器箱等。

CSGO冲锋枪名称及对应指令

Mac10(mac10)

UMP(ump45)

P90(p90)

Bizon(bizon)

MP7(mp7)

MP9(mp9)

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